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[求助]關於打磚塊遊戲 反彈有點問題[複製鏈接]

A2515925 該用戶已被刪除
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樓主
發表於 2012-4-19 09:38 PM|顯示全部樓層|倒序瀏覽
本帖最後由 A2515925 於 2012-4-19 11:01 PM 編輯

目前當球打到磚塊反彈有點問題=>已經解決還有目前重玩的話,只有方塊能刷新,不知道有什麼辦法讓板子與球隨機回復位子(原位也可以)
還有一個問題,就是球打到板子剛開始都同樣方向(往左上方反彈),有辦法像真正的打磚塊一樣(打到板子左邊往左反彈,右邊往右,中間往上)
希望各位能幫幫忙程式碼文字檔案:
...
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A2515925 該用戶已被刪除
頭香
發表於 2012-4-19 11:03 PM|顯示全部樓層
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darkjack 發表於 2012-4-19 10:40 PM
下載: 訪客無法瀏覽下載點,請先 註冊登入會員

你的主執行檔 沒法執行,而你的程式碼又是取片段,實在無從幫起

大大抱歉,主程式已從用,程式碼也從用,目前最希望解決
...
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A2515925 該用戶已被刪除
3
發表於 2012-4-20 12:46 PM|顯示全部樓層
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本帖最後由 A2515925 於 2012-4-20 12:48 PM 編輯


這是我的執行圖
我本身是用MS Visual Studio 2010 express 不能執行主程式,是否需要整個專案檔案呢?
我設定的棒子(L)跟球(B)都是使用Label
移動滑鼠我自己是只會移動棒子,不知道為何會移動整個介面
開始(Button1)只是設定啟動Timer1而已
重新(Button2)目前只能夠清除磚塊與重畫磚塊
...
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A2515925 該用戶已被刪除
4
發表於 2012-4-21 08:09 AM|顯示全部樓層
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ahway9988 發表於 2012-4-21 01:02 AM
下載: 訪客無法瀏覽下載點,請先 註冊登入會員

這個...
加到Button2裡,可以讓球歸原位
問題1似乎不是問題,難道是我會錯您的意思,有請更正

感謝大大的回答,重玩球的問題已解決,球根棒子的關係我也懂,不過Timer1裡面球根棒子的反彈方向,我不太知道該如何去設定,目前棒子的寬為55,如果設為60,把棒子切割為3段,25(左),10(中),25(右邊),這樣又該如何打出判斷式呢?...
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A2515925 該用戶已被刪除
5
發表於 2012-4-21 09:37 PM|顯示全部樓層
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本帖最後由 A2515925 於 2012-4-21 09:41 PM 編輯
ahway9988 發表於 2012-4-21 09:26 PM
下載: 訪客無法瀏覽下載點,請先 註冊登入會員

加入我說的timer2的If B.Top + B.Height > L.Top Then ~ end if裡應該就可以了
其中要算上球的厚度,加上球 ...
...
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發表於 2012-4-21 11:35 PM|顯示全部樓層
ahway9988 發表於 2012-4-21 10:47 PM
下載: 訪客無法瀏覽下載點,請先 註冊登入會員

非也,您僅需在球碰到桿子時增加或改變vx,vy的數值即可,別忘了vx,vy它不只是球的恆動量,也是開關亦是加(減) ...

恩,理解意思,只是不知道該如何寫出(新手一枚..)
  1. vx = CInt(Int((5* Rnd()) + 1))
複製代碼
這種樣子不知道能不能實現,或者有更好的辦法?...
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發表於 2012-4-23 07:30 AM|顯示全部樓層
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ahway9988 發表於 2012-4-22 09:05 PM
下載: 訪客無法瀏覽下載點,請先 註冊登入會員

當然可以,這樣是隨機變換球速,看你自己需求
不過如此執行起來好像有點怪怪的XD ...

是阿,我也覺得怪怪的,順便問一下,如何判斷磚塊被打光呢?...
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